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38 libros encontrados buscando autor: JOSE DIAZ LOPEZ

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ISBN:

9788483559390

Manual de Derecho Mercantil Contable

Editorial: Aranzadi   Fecha de publicación:    Páginas: 296
Formato: 23,5 x 16,5 cm.
Precio: 39,00
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Esta obra es un estudio sobre los aspectos jurídicos de la nueva regulación del Derecho Mercantil contable, escrito con un gran sentido práctico, recogiendo de una manera exhaustiva la doctrina y la jurisprudencia existentes sobre la materia, sin ignorar que junto a éstos, está presente en su esencia una problemática contable, que exige la aplicación de conocimientos distintos de los estrictamente jurídicos. Viene a llenar un hueco en una materia sobre la que existen escasísimos trabajos, pese a resultar especialmente importante para la vida de las empresas, sobre todo, cuando se produce la crisis económica de las mismas. No parece preciso recordar que tanto los concursos de acreedores, como los ERE se basan en la correcta contabilidad de la empresa. Habrá de resultar particularmente útil después del profundo cambio que ha representado la reforma introducida en esta materia por la Ley 16/2007 de 4 de julio, de Reforma y Adaptación de la Legislación Mercantil en materia contable para su armonización internacional con base en la normativa de la Unión Europea para cuantos se relacionan con el mundo de la empresa, tanto desde una perspectiva económica como jurídica.



ISBN:

84-8240-341-9

El deporte en Almería, 1820-1939. Una historia sobre el ocio y la formación de la indentidad provinc

Editorial: Universidad de Almería   Fecha de publicación:    Páginas: 362
Formato: Rústica, 24 x 16 cm.
Precio: 16,82
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Disponible. Normalmente se envía en 4 días.

El Deporte moderno presenta como espectáculo de masas un innegable interés para la sociedad actual, tanto desde la perspectiva educativa de formación física del individuo, como por su capacidad para implantar los valores que la sociedad considera adecuados o, finalmente, por los intereses económicos que promueve. ¿Pero cuál fue su origen y cómo sus primeros pasos?
En el trabajo que presentamos se describe la evolución del Deporte en la provincia de Almería desde 1880 hasta 1939. Un estudio que se inicia situándonos en la sociedad, la economía y la política, y sigue con la descripción de las actividades de ocio practicadas; entre éstas, el Deporte es el centro.
A lo largo de diez capítulos estudiamos los primeros tiempos conocidos de la Pelota mano, el Fútbol, las actividades náuticas, el Tiro, el Ciclismo, el Montañismo y Senderismo -con la presencia de Los Exploradores- el Tenis, las prácticas atléticas y gimnásticas, el Boxeo y la llegada de los vehículos a motor, bien sean motos, automóviles o aeroplanos. Intentamos dar una imagen global de lo que fueron los orígenes de la práctica deportiva moderna, con la formación de clubes y equipos, las polémicas y dificultades inicales, o los cambios mentales vividos, y donde encontraremos los primeros halagos hacia una identidad provincial poco defendida y tratada anteriormente.
Un libro donde podremos comprobar cómo han permanecido muchos intereses de los almerienses, y encontrar, acaso, el nombre de algunos de los que practicaron eso que en un tiempo fue juego, en otro ocio y, finalmente, negocio.





ISBN:

978-84-19403-73-5

Liderazgo político en España

Editorial: Bohodón   Año:    Páginas: 92
Formato: Rústica
Precio: 14,00
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ISBN:

978-84-19403-26-1

HISTORIA DEL COMERCIO EN ESPAÑA

Editorial: PUNTO DIDOT   Año:    Páginas: 196
Formato: Bolsillo
Precio: 15,00
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ISBN:

978-84-19403-65-0

DICCIONARIO DEL ARBITRAJE

Editorial: PUNTO DIDOT   Año:    Páginas: 118
Formato: Bolsillo
Precio: 14,00
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ISBN:

9788419416698

Gamificación y aprendizaje ubicuo en educación primaria

Editorial: Grao   Año:    Páginas: 150
Formato: , 23 x 17 cm.
Precio: 22,50
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Ofrece los principales resultados del proyecto de investigación «Gamificación y aprendizaje ubicuo en Educación Primaria. Elaboración de un mapa de competencias y recursos docentes, discentes y parentales (GAUBI)». Este proyecto ha analizado la interacción entre el aprendizaje ubicuo y la gamificación en primaria, una etapa en la que se asientan procesos de aprendizaje fundamentales, precisa de modelos de enseñanza-aprendizaje que favorezcan una integración didáctica de los dispositivos digitales móviles y permitan mediante propuestas metodológicas como la gamificación, cooperar e integrar la tecnología de forma lúdica en los procesos de enseñanza-aprendizaje dentro y fuera de las aulas.




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